TapHome

Tekst i kolekcje

Funkcje skryptowe TapHome dla tekstów, kolekcji i tablic bajtów — LENGTH, GETAT, SETAT, APPEND, INSERT, REMOVEAT, COPY, INDEXOF, REPLACE, SPLIT, COMPARE, BYTECOLLECTION, UINT16COLLECTION, BOOLCOLLECTION.

Ostatnia aktualizacja:

Te funkcje przyjmują jako pierwszy argument tekst lub kolekcję i pracują ze znakami lub elementami według indeksu liczonego od zera.

  • Kolekcja jest zmieniana na miejscu przez APPEND, INSERT, REMOVEAT, SETAT i REPLACE, które zwracają tę samą kolekcję. Dla tekstu zwracają nowy tekst.
  • Blob, na przykład RECEIVEDMSG.PAYLOAD, przyjmują tylko LENGTH, GETAT, COPY i INDEXOF.
  • Pierwszy argument Null zatrzymuje skrypt komunikatem Parameter 1 is null, z wyjątkiem LENGTH (0), INDEXOF (-1) i SPLIT (pusta kolekcja); COMPARE zgłasza COMPARE arguments 1 and 2 must be strings.

ENCODE i DECODE (XML, Base64) są na stronie Konwersje typów danych, EQUALS na stronie Logika i diagnostyka. Typy kolekcji opisuje strona Typy danych.

LENGTH

LENGTH zwraca liczbę znaków tekstu, elementów kolekcji lub bajtów bloba; dla liczby zwraca rozmiar jej typu w bajtach, a dla Null 0.

# znaki w tekście
LENGTH("Hello World");
# Result: 11
# długość liczby
LENGTH(40);
# Result: 8 (a decimal literal is a double)
# bajty w kolekcji bajtów
LENGTH(BYTECOLLECTION("010203"));
# Result: 3

GETAT

GETAT zwraca element o podanym indeksie: char tekstu, element kolekcji lub bajt bloba.

1
GETAT(value, index)

Zwraca — dla tekstu char, a nie jednoliterowy tekst; porównuj go z literałem znakowym, takim jak 'l'.

GETAT("Hello", 2);
# Result: 'l' (Char)
GETAT({1, 2, 4}, 2);
# Result: 4

SETAT

SETAT zastępuje element o podanym indeksie; kolekcja jest zmieniana na miejscu, w tekście znak o podanym indeksie jest zastępowany tekstem newValue.

1
SETAT(value, index, newValue)
# zamiana jednego znaku
SETAT("Hello", 1, "a");
# Result: "Hallo"
# zamiana znaku na dłuższy tekst
SETAT("Hello", 4, "o World");
# Result: "Hello World"
# kolekcja do zmiany
VAR c := {1, 2, 4};
# zamiana elementu na miejscu
SETAT(c, 2, 3);
# Result: {1, 2, 3}, and c is now {1, 2, 3}

APPEND

APPEND dodaje wartość na końcu tekstu lub kolekcji; kolekcja jest zmieniana na miejscu i zwracana, a nie kopiowana.

1
APPEND(value, what)

Uwagi — Dopisanie kolekcji o tym samym typie elementu dodaje wszystkie jej elementy. Pojedyncza wartość jest dodawana jako jeden element. Kolekcja o innym typie elementu to błąd (Cannot append ‘UInt8’ collection to ‘Double’ collection).

# kolekcja do rozszerzenia
VAR c := {1, 2};
# dodanie jednego elementu na miejscu
APPEND(c, 3);
# Result: {1, 2, 3}, and c is now {1, 2, 3}
# dodanie kilku elementów na miejscu
APPEND(c, {4, 5});
# Result: {1, 2, 3, 4, 5}
# dopisanie tekstu do tekstu
APPEND("abc", "def");
# Result: "abcdef"

INSERT

INSERT wstawia wartość na podanym indeksie: podciąg do tekstu albo element do kolekcji na miejscu.

1
INSERT(value, index, what)
# wstawienie podtekstu
INSERT("Hello", 5, " World");
# Result: "Hello World"
# wstawienie znaku
INSERT("Hello", 1, "i");
# Result: "Hiello"
# wstawienie elementu do kolekcji
INSERT({1, 2, 4}, 2, 3);
# Result: {1, 2, 3, 4}

REMOVEAT

REMOVEAT usuwa count znaków lub elementów, domyślnie 1, począwszy od podanego indeksu.

1
2
REMOVEAT(value, index)
REMOVEAT(value, index, count)
# usunięcie jednego znaku
REMOVEAT("Hello", 1);
# Result: "Hllo"
# usunięcie 2 znaków od indeksu 3
REMOVEAT("Hello", 3, 2);
# Result: "Hel"
# usunięcie 2 elementów z kolekcji
REMOVEAT({1, 2, 3, 4}, 2, 2);
# Result: {1, 2}

COPY

COPY zwraca nowy tekst, kolekcję lub blob z length elementami od pozycji from; bez length kopiuje do końca, bez from całą wartość.

1
2
3
COPY(value)
COPY(value, from)
COPY(value, from, length)
# kopiowanie od indeksu 2 do końca
COPY("Hello World", 2);
# Result: "llo World"
# kopiowanie 4 znaków od indeksu 2
COPY("Hello World", 2, 4);
# Result: "llo "
# kopiowanie 1 bajtu z bloba
COPY(BYTECOLLECTION("01020304"), 2, 1);
# Result: {0x03}

Błędy — Parameter 1 must be a non-empty string przy kopiowaniu z pustego tekstu.

INDEXOF

INDEXOF zwraca pozycję pierwszego wystąpienia wartości w tekście, kolekcji lub blobie albo -1, gdy jej nie znaleziono.

1
INDEXOF(value, what)
# pozycja podtekstu
INDEXOF("Hello World", "Wor");
# Result: 6
# nie znaleziono daje -1
INDEXOF("Hello World", "or12");
# Result: -1
# pozycja elementu w blobie
INDEXOF(BYTECOLLECTION("ab cd ee ff 01 02"), 2);
# Result: 5

Błędy — Parameter 2 must be a non-empty string przy szukaniu pustego tekstu w tekście.

REPLACE

REPLACE zastępuje każde wystąpienie wartości: tekst daje nowy tekst, w kolekcji pasujące elementy są zastępowane na miejscu.

1
REPLACE(value, what, replacement)
# usunięcie każdego l
REPLACE("Hello", "l", "");
# Result: "Heo"
# zamiana podtekstu
REPLACE("Hello", "lo", "22");
# Result: "Hel22"
# zamiana elementu w blobie
REPLACE(BYTECOLLECTION("050607"), 5, 9);
# Result: {0x09, 0x06, 0x07}

Błędy — Empty string to replace, gdy what jest pustym tekstem.

SPLIT

SPLIT dzieli tekst przy każdym separatorze i zwraca collection<string>; puste części są zachowywane.

1
SPLIT(string, separator)

Parametry — separator to char, tekst, collection<char> lub collection<string>.

# podział przy separatorze
SPLIT("1;2;3;4", ";");
# Result: {"1", "2", "3", "4"}
# separator dłuższy niż jeden znak
SPLIT("1;2;3.4", "2;");
# Result: {"1;", "3.4"}
# kilka separatorów naraz
SPLIT("1;2;3.4", {"2", "3."});
# Result: {"1;", ";", "4"}

COMPARE

COMPARE porównuje dwa teksty i zwraca liczbę ujemną, gdy pierwszy w sortowaniu jest przed drugim, 0, gdy są równe, i liczbę dodatnią, gdy jest po nim; polegaj tylko na znaku, a nie na wielkości.

1
2
COMPARE(string1, string2)
COMPARE(string1, string2, CompareOptions)

Uwagi — Bez opcji jednostka sterująca zwraca różnicę kodów pierwszych różniących się znaków, więc wielkie litery są sortowane przed małymi. Z CompareOptions (IgnoreCase, IgnoreNonSpace, IgnoreSymbols, IgnoreKanaType, IgnoreWidth, OrdinalIgnoreCase, StringSort, Ordinal, None) teksty są porównywane według reguł językowych kultury niezmiennej (invariant culture), takich samych na każdej jednostce sterującej, zmodyfikowanych tymi opcjami.

# równe teksty dają 0
COMPARE("abc", "abc");
# Result: 0
# inna wielkość liter daje liczbę dodatnią
COMPARE("abc", "ABC");
# Result: 32
# pierwszy tekst jest sortowany przed drugim
COMPARE("a", "c");
# Result: -2
# pominięcie wielkości liter daje 0
COMPARE("abc", "ABC", CompareOptions.IgnoreCase);
# Result: 0

Błędy — COMPARE arguments 1 and 2 must be strings.

BYTECOLLECTION

BYTECOLLECTION tworzy collection<uint8> z tekstu z cyframi szesnastkowymi albo wypełnioną podaną liczbą bajtów zerowych (1 – 2048).

1
2
BYTECOLLECTION(hexString)
BYTECOLLECTION(count)

Uwagi — Znaki tekstu, które nie są cyframi szesnastkowymi, są ignorowane, więc bajty mogą oddzielać spacje, przecinki i myślniki; liczba pozostałych cyfr musi być parzysta.

# bajty z tekstu szesnastkowego
BYTECOLLECTION("00 0A FF");
# Result: {0x00, 0x0A, 0xFF}
# tekst szesnastkowy z różnymi separatorami
BYTECOLLECTION("aa, be1-1,fe");
# Result: {0xAA, 0xBE, 0x11, 0xFE}
# liczba daje tyle bajtów zerowych
BYTECOLLECTION(6);
# Result: 6 zero bytes

Błędy — Parameter must be a non-empty string; Length must be a multiple of 2; Maximum array length is 2048; Invalid array length. Must be greater than 0 and less than or equal 2048.

UINT16COLLECTION

UINT16COLLECTION tworzy collection<uint16> z 1 – 2048 zer, zwykle wypełnianą funkcją PACKVALUE i zapisywaną do rejestrów Modbus funkcją MODBUSWBLOCK.

collection<uint16> regs := UINT16COLLECTION(4);
PACKVALUE(regs, 0, BigEndianFloat, 21.5);
PACKVALUE(regs, 2, Uint16, 100);
MODBUSWBLOCK(H, 200, regs);

Dostępność — TapHome Next 2026.1.39016+.

Zobacz też — Dane binarne, Funkcje Modbus.

BOOLCOLLECTION

BOOLCOLLECTION tworzy collection<bool> z 1 – 2048 wartości FALSE, zwykle do zapisu cewek Modbus funkcją MODBUSWBLOCK.

collection<bool> coils := BOOLCOLLECTION(8);
SETAT(coils, 0, TRUE);
MODBUSWBLOCK(C, 0, coils);

Dostępność — TapHome Next 2026.1.39016+.