Funkcje matematyczne
Funkcje matematyczne języka skryptowego TapHome — MIN, MAX, AVG (oraz warianty STRICT), ROUND, ABS, DEWPOINT, POWER, MOD, CEIL, FLOOR, RAND, RANDINT, SIGN, SQRT, LOG, LN.
MIN
Funkcja MIN zwraca minimalną wartość spośród podanych wartości liczbowych. Akceptuje od 1 do 100 argumentów lub jedną kolekcję. Wartości NaN i NULL są ignorowane.
MIN( n1, n2, n3, …)
MIN( collection )Przykłady:
MIN(40, 80) = 40
MIN(2, 2, 6) = 2
MIN(80, NAN) = 80
MIN(NAN, NAN) = NaN
VAR data := {10, 20, 30}; MIN(data) = 10
MIN({1, 2, 3}) = 1
MIN({1, NaN, 3}) = 1
VAR d1 := DATETIME(2014, 12, 8, 0, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc);
VAR d2 := DATETIME(2015, 12, 8, 0, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc);
MIN(d1, d2) ... Wynik to d1MINSTRICT
Funkcja MINSTRICT zwraca minimalną wartość spośród podanych wartości liczbowych. Akceptuje od 1 do 100 argumentów lub jedną kolekcję. Jeśli którakolwiek z podanych wartości jest NaN lub NULL, funkcja zwraca NaN/NULL.
MINSTRICT( n1, n2, n3, …)
MINSTRICT( collection )Przykłady:
MINSTRICT(40, 80) = 40
MINSTRICT(2, 2, 6) = 2
MINSTRICT(80, NAN) = NaN
MINSTRICT(NAN, NAN) = NaN
VAR data := {10, 20, 30}; MINSTRICT(data) = 10
MINSTRICT({1, 2, 3}) = 1
MINSTRICT({1, NaN, 3}) = NaN
VAR d1 := DATETIME(2014, 12, 8, 0, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc);
VAR d2 := DATETIME(2015, 12, 8, 0, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc);
MINSTRICT(d1, NULL, d2) ... Wynik to NULLMAX
Funkcja MAX zwraca maksymalną wartość spośród podanych wartości liczbowych. Akceptuje od 1 do 100 argumentów lub jedną kolekcję. Wartości NaN i NULL są ignorowane.
MAX( n1, n2, n3, …)
MAX( collection )Przykłady:
MAX(40, 80) = 80
MAX(2, 2, 6) = 6
MAX(80, NAN) = 80
MAX(NAN, NAN) = NaN
VAR data := {10, 20, 30}; MAX(data) = 30
MAX({1, 2, 3}) = 3
MAX({1, NaN, 3}) = 3
VAR d1 := DATETIME(2014, 12, 8, 0, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc);
VAR d2 := DATETIME(2015, 12, 8, 0, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc);
MAX(d1, d2) ... Wynik to d2MAXSTRICT
Funkcja MAXSTRICT zwraca maksymalną wartość spośród podanych wartości liczbowych. Akceptuje od 1 do 100 argumentów lub jedną kolekcję. Jeśli którakolwiek z podanych wartości jest NaN lub NULL, funkcja zwraca NaN/NULL.
MAXSTRICT( n1, n2, n3, …)
MAXSTRICT( collection )Przykłady:
MAXSTRICT(40, 80) = 80
MAXSTRICT(2, 2, 6) = 6
MAXSTRICT(80, NAN) = NaN
MAXSTRICT(NAN, NAN) = NaN
VAR data := {10, 20, 30}; MAXSTRICT(data) = 30
MAXSTRICT({1, 2, 3}) = 3
MAXSTRICT({1, NaN, 3}) = NaN
VAR d1 := DATETIME(2014, 12, 8, 0, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc);
VAR d2 := DATETIME(2015, 12, 8, 0, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc);
MAXSTRICT(d1, NULL, d2) ... Wynik to NULLAVG
Funkcja AVG oblicza średnią arytmetyczną z podanych wartości liczbowych. Akceptuje od 1 do 100 argumentów lub jedną kolekcję. Wartości NaN są ignorowane.
AVG( n1, n2, n3, …)
AVG( collection )Przykłady:
AVG(40, 80) = 60
AVG(2, 2, 6) = 3.3333
AVG(80, NAN) = 80
AVG(‘a’, ‘c’) = ‘b’
AVG(NAN, NAN) = NaN
VAR data := {10, 20, 30}; AVG(data) = 20
AVG({1, 2, 3}) = 2
AVG({1, NaN, 3}) = 2AVGSTRICT
Funkcja AVGSTRICT oblicza średnią arytmetyczną podanych wartości liczbowych. Akceptuje od 1 do 100 argumentów lub jedną kolekcję. Jeśli któraś z wartości nie jest liczbą, zwracana jest NaN.
AVGSTRICT( n1, n2, n3, …)
AVGSTRICT( collection )Przykłady:
AVGSTRICT(40, 80) = 60
AVGSTRICT(2, 2, 6) = 3.3333
AVGSTRICT(80, NAN) = NaN
AVGSTRICT(NAN, NAN) = NaN
VAR data := {10, 20, 30}; AVGSTRICT(data) = 20
AVGSTRICT({1, 2, 3}) = 2
AVGSTRICT({1, NaN, 3}) = NaNROUND
ROUND(value1) Zwraca wartość zaokrągloną.
Example 1: ROUND(2.01) (Wynik to 2)
Example 2: ROUND(2.49) (Wynik to 2)
Example 3: ROUND(2.5) (Wynik to 3)
Example 4: ROUND(2.99) (Wynik to 3)ABS
Funkcja ABS zwraca wartość bezwzględną (tj. moduł) dowolnej podanej liczby.
ABS(number)Przykłady:
ABS(100) ... 100
ABS(-100) ... 100DEWPOINT
DEWPOINT(temperature, relativeHumidity)Zwraca temperaturę punktu rosy dla bieżącej temperatury i wilgotności względnej. Punkt rosy obliczany jest zgodnie z równaniem opisanym tutaj: this equation.
Example 1: DEWPOINT(20, 0.50) (Wynik to ~9.26)
Example 2: DEWPOINT(0, 1.00) (Wynik to 0)POWER
Funkcja POWER oblicza daną liczbę podniesioną do zadanej potęgi.
POWER(number, power)Przykłady:
- POWER(2,3) … 2^3 = 8
- POWER(10, -3) … 0,001
- POWER(25, 0) … 1
MOD
Funkcja MOD zwraca resztę z dzielenia dwóch podanych liczb.
MOD(number, divisor)Argumenty:
- number - liczba do podzielenia
- divisor - wartość, przez którą dzielona jest liczba
Przykłady:
- MOD(6, 4) … 2
- MOD(6, 2.5) … 1
CEIL
Funkcja CEIL zaokrągla podaną liczbę w górę do najbliższej wielokrotności danej liczby.
CEIL(number, significance)Argumenty:
- number - liczba, która ma być zaokrąglona
- significance (optional) - wielokrotność, do której liczba ma być zaokrąglona. Jeśli nie podano, domyślnie 1 (powinna mieć ten sam znak arytmetyczny – dodatni lub ujemny – co podana liczba).
Przykłady:
- CEIL(22.25,0.1) … 22.3
- CEIL(22.25,1) … 23
- CEIL(22.25) … 23
- CEIL(-22.25,-1) … -23
- CEIL(-22.25,1) … -22
- CEIL(-22.25) … -22
- CEIL(-22.25,-5) … -25
FLOOR
Funkcja FLOOR zaokrągla liczbę w dół, w kierunku zera, do najbliższej wielokrotności określonej wartości znaczącej.
FLOOR(number, significance)Argumenty:
- number - liczba, która ma być zaokrąglona
- significance (optional) - wielokrotność, do której ma być zaokrąglona podana liczba. Jeśli nie podano, domyślnie 1 (powinna mieć ten sam znak arytmetyczny co podana liczba).
Przykłady:
- FLOOR(22.25,0.1)… 22.2
- FLOOR(22.25,1) … 22
- FLOOR(22.25) … 22
- FLOOR(-22.25,-1) … -22
- FLOOR(-22.25,1) … -23
- FLOOR(-22.25) … -23
- FLOOR(-22.25,-5) … -20
RAND
Funkcja RAND generuje losową liczbę rzeczywistą między 0 a 1.
RAND()Przykłady:
- RAND()
RANDINT
Funkcja RANDINT generuje losową liczbę całkowitą między dwoma podanymi całkowitymi.
RANDINT(bottom, top)Przykłady:
- RANDINT(1,5)
- RANDINT(-2,2)
SIGN
Funkcja SIGN zwraca znak arytmetyczny (+1, -1 lub 0) podanej liczby. Tzn. jeśli liczba jest dodatnia, funkcja zwraca +1, jeśli ujemna -1, a jeśli 0, zwraca 0.
SIGN(number)Przykłady:
- SIGN(100) … 1
- SIGN(0) … 0
- SIGN(-100) … -1
SQRT
Funkcja SQRT oblicza dodatni pierwiastek z podanej liczby.
SQRT(number)Przykłady:
- SQRT(25) … 5
LOG
Funkcja LOG oblicza logarytm danej liczby przy zadanej podstawie.
LOG(number, base)Argumenty:
- number - dodatnia liczba rzeczywista, dla której obliczany jest logarytm
- base (optional) - opcjonalny argument określający podstawę logarytmu. Jeśli nie podano, domyślnie 10.
Przykłady:
- LOG(4,0.5) … -2
- LOG(100) … 2
LN
Funkcja LN oblicza naturalny logarytm danej liczby.
LN(number)gdzie argument number to dodatnia liczba rzeczywista, dla której obliczany jest logarytm naturalny.
Przykłady:
- LN(100) … 4,60517