TapHome

Převody datových typů

Funkce skriptu TapHome pro převod datových typů — TODOUBLE, TOSTRING, TOBCD, FROMBCD, TOBYTEARRAY, RGBTOHSV a HSVTORGB.

TODOUBLE

Převede řetězec na číslo. V případě chyby vrátí NaN.

TODOUBLE( text )

Příklady:

TODOUBLE(“232”) ... 232
TODOUBLE(“-192.332”)  ...  -192.332
TODOUBLE(“some text”)  ...  NaN

TOSTRING

Vrací řetězcovou reprezentaci zadané hodnoty nebo kolekce dle zvoleného kódování. Kódování je volitelné (ve výchozím nastavení se používá iso-8859-1).

TOSTRING(value, encoding)

Příklady:

TOSTRING(192, “X”)  …  Výsledek = “C0”
TOSTRING(192, “X4”)  …  Výsledek = “00C0”
TOSTRING(192, “F4”)  …  Výsledek = “123.3400”
TOSTRING(192, “F0”)  …  Výsledek = “123”
TOSTRING(BYTECOLLECTION("48656c6c6f"))			(Result is “Hello”)
TOSTRING(BYTECOLLECTION(\"48656c6c6f\"), “iso-8859-1”)	(Result is “Hello”)
TOSTRING(192, “X4”)							(Result is “00C0”)

TOBCD

Převede zadané číslo do formátu binárně kódovaných desítek (BCD). Schéma kódování je BCD-8421.

TOBCD(number)

Příklady:

TOBCD(1)  ...  1
TOBCD(9)  ...  9
TOBCD(10)  ...  16

FROMBCD

Dekóduje zadané číslo, které je zakódováno ve formátu binárně kódovaných desítek (BCD). Schéma kódování je BCD-8421.

FROMBCD(number)

Příklady:

FROMBCD(16)  ...  10
FROMBCD(32)  ...  20

TOBYTEARRAY

Převede řetězec na bajtové pole dle zvoleného kódování. Kódování je volitelné (ve výchozím nastavení se používá iso-8859-1).

TOBYTEARRAY( string, encoding )

Příklady:

TOBYTEARRAY("Hello")			(Result is byte array 48656c6c6f)

RGBTOHSV

Převede definici barvy v RGB a vrátí barvu ve formátu Hue / Saturation / Brightness.

RGBTOHSV( r, g, b )      (r, g, b ... 0 - 0xFF)

Příklad:

VAR HSVColor := RGBTOHSV( r, g, b );
VAR saturation := HSVColor.Saturation;   (Saturation ... 0 - 1)
VAR hue := HSVColor.Hue;                 (Hue ... 0 - 360)
VAR value := HSVColor.Value;             (Value ... 0 - 1)

HSVTORGB

Převede barvu definovanou pomocí Hue / Saturation / Brightness a vrátí barvu v RGB formátu.

HSVTORGB( hue, saturation, value )

Příklad:

VAR color := HSVTORGB( hue, saturation, 1)
VAR red := color.red;                   (red ... 0 - 0xFF)
VAR green := color.green;               (green ... 0 - 0xFF)
VAR blue := color.blue;                 (blue ... 0 - 0xFF)