---
title: "Denon HEOS"
description: "Ovládání multiroom audia Denon HEOS reproduktorů a zesilovačů přes HEOS CLI na TCP portu 1255 — hlasitost, mute, transport, režim přehrávání, URL stream."
url: "https://taphome.com/cs/compatibility/denon-heos/"
language: cs
lastmod: 2026-10-08
generator: hugo
ai:
  topics: ["tcp","audio","packet-parser","multi-room","mdns","ssdp","heos-cli"]
  questions: ["Jak integrovat reproduktory Denon HEOS s TapHome?","Co ovládá šablona Denon HEOS v TapHome?","Jak připojit Denon HEOS přes TCP k TapHome?","Jak získat HEOS PlayerId pro TapHome?","Proč akce Play URL nefunguje na HEOS reproduktoru?","Je šablona HEOS kompatibilní s Denon AVR receivery?","Které modely Denon HEOS fungují s TapHome?","Jak streamovat vlastní URL na HEOS reproduktor z TapHome?"]
---

# Denon HEOS

Komunikace: Packet Parser → TCP

- [Produktová stránka Denon HEOS](https://www.denon.com/en-us/category/wireless-speakers-multi-room-systems.html)

> Adresa v síti
> 
> TapHome komunikuje se zařízením na adrese zadané při importu. Dejte zařízení stálou adresu — rezervaci IP v routeru, nebo jeho mDNS jméno, pokud ho podporuje —, jinak integrace přestane fungovat, když router adresu změní.
> 
> [Příprava sítě](https://taphome.com/cs/docs/setup/network-preparation/)

## Návod na integraci

Denon HEOS je bezdrátová multiroom audio platforma postavená na HEOS Command Line Interface (CLI) — textovém protokolu, který zpřístupňuje každý reproduktor, soundbar, zesilovač a HEOS-enabled komponent v lokální síti přes TCP port 1255. TapHome tento protokol používá k ovládání přehrávání, hlasitosti, ztlumení a režimu přehrávání HEOS reproduktorů bez jakékoliv cloudové závislosti.

Šablona pokrývá celou bezdrátovou HEOS řadu (HEOS 1, 3, 5, 7), soundbary HEOS Bar a HomeCinema, komponenty HEOS Amp / Link / Drive, HEOS Sub a novější reproduktory Denon Home 150 / 250 / 350 a Sound Bar 550. Stačí jedno HEOS zařízení v LAN — CLI zpřístupní všechny ostatní HEOS hráče v síti přes endpoint `player/get_players`.

> [!WARNING]
> Tato šablona je určena **pouze pro HEOS reproduktory, soundbary a HEOS-enabled zesilovače**. Denon a Marantz AVR receivery (řady AVR-X, SR atd.) používají samostatný Denon/Marantz Telnet control protokol na portu 23 a s touto šablonou **nejsou kompatibilní**, ani na modelech, které zároveň obsahují HEOS Built-in.

## Síťové připojení

HEOS komunikuje přes TCP na portu 1255 pomocí textových ASCII příkazů ukončených `\r\n` a vrací odpovědi ve formátu JSON. Autentizace není vyžadována — jakékoliv zařízení ve stejné LAN se může k CLI portu připojit.

Než může TapHome HEOS reproduktor ovládat, musí být zařízení nastaveno přes HEOS mobilní aplikaci:

1. Nainstalujte aplikaci **HEOS App** (Android / iOS) na telefon nebo tablet ve stejné Wi-Fi síti.
2. Připojte HEOS zařízení k Wi-Fi nebo Ethernetu přes úvodního průvodce nastavením v aplikaci.
3. Ujistěte se, že firmware je aktuální (šablona je postavena na HEOS CLI v1.17, což odpovídá firmware 2.41.140 nebo novější).
4. Poznamenejte si IP adresu reproduktoru — najdete ji v aplikaci HEOS v **Settings → My Devices → About** nebo v seznamu DHCP klientů routeru.

> [!WARNING]
> HEOS CLI nemá žádnou autentizaci. Reproduktor držte v důvěryhodném LAN segmentu — jakékoliv zařízení se síťovým přístupem na port 1255 může ovládat přehrávání.

## Konfigurace

### Parametry připojení v TapHome

Při importu šablony v aplikaci TapHome zadejte IP adresu HEOS reproduktoru do parametru **IP Address**. TCP port 1255 a framing protokolu jsou v šabloně již nastaveny. TapHome otevře jedno perzistentní TCP spojení a přes něj pipeline HEOS CLI příkazy.

### Inicializace PlayerId

Každý příkaz `heos://player/*` vyžaduje **player id (pid)** — velké signed integer číslo, které HEOS přiřazuje každému reproduktoru v síti. Šablona ho ukládá do vlastní proměnné `PlayerId`. Protože HEOS generuje pid dynamicky pro každou síť, šablona přichází s placeholder hodnotou (`-1857880384`), kterou je třeba při prvním nastavení nahradit.

Modul nabízí dvě servisní akce pro objevení a přiřazení pid. Po importu šablony je spusťte jednou:

1. **Get Players** — odešle `heos://player/get_players` a JSON odpověď uloží do proměnné modulu `PlayersResponse`. Servisní atribut modulu **Players** následně zobrazí seznam HEOS hráčů viditelných v síti včetně jejich jména, pid, modelu a IP adresy.
2. **Set Player Id** — přijímá parametr `Index` (0-based pozice v poli Players) a zapíše odpovídající pid do vlastní proměnné `PlayerId`. Vyberte index reproduktoru, který chce TapHome ovládat — jeden TapHome modul je svázán s jedním HEOS hráčem.

Po těchto dvou krocích fungují všechna podřízená zařízení (Volume, Mute, Play, Pause atd.) vůči zvolenému reproduktoru. Pro ovládání druhého HEOS hráče importujte druhou instanci šablony proti stejné (nebo jiné) HEOS IP a zopakujte krok Set Player Id s jiným indexem.

> [!TIP]
> Pokud je atribut Players při prvním spuštění prázdný, HEOS CLI modul může být ve spícím režimu. Spusťte Get Players po pár sekundách znovu — HEOS nastartuje CLI jádro při prvním připojení a může trvat chvíli, než enumeruje všechny hráče.

> [!NOTE]
> V repozitáři TapHome šablon existuje samostatná šablona `Denon discovery.xml`, která provádí pouze vyhledání player-id jako samostatný modul. Při použití této hlavní HEOS šablony ji nepotřebujete — Get Players a Set Player Id jsou v ní již zabudovány. Šablonu discovery použijte jen pokud chcete odlehčený dedikovaný modul, který zpřístupňuje pouze `pid`, a hodnotu plánujete ručně doplnit do jiné HEOS šablony.

### Proměnné zařízení

Tři podřízená zařízení mají po importu šablony konfigurovatelné proměnné:

| Zařízení | Proměnná | Default | Poznámky |
|----------|----------|---------|----------|
| Play URL | `URL` | Pixabay zvonek MP3 | Libovolná přímá HTTP(S) URL na audio stream nebo soubor |
| Volume Up / Volume Down | `Step` | 5 | Změna hlasitosti na stisk; HEOS specifikace omezuje rozsah na 1–10 |

V aplikaci TapHome otevřete detail každého zařízení a nastavte tyto proměnné na potřebné hodnoty. URL-encoded speciální znaky ve stream URL (`&`, `=`, `%`) řeší skript šablony.

## Funkce zařízení

Šablona poskytuje 12 podřízených zařízení pokrývajících přehrávání, hlasitost, ztlumení a URL streaming pro jednoho HEOS hráče.

### Ovládání hlasitosti

Zařízení **Volume** je dimmer, který čte `heos://player/get_volume` (úroveň 0–100) a škáluje ji do dimmer rozsahu 0.0–1.0 (`Le := level / 100`). Zápis posílá `heos://player/set_volume` s `ROUND(Le * 100)`. Hlasitost se pollne každé 2,5 sekundy, takže externí změny hlasitosti z aplikace HEOS nebo jiného ovladače se v TapHome projeví v následujícím cyklu.

**Volume Up** a **Volume Down** jsou tlačítková zařízení, která posílají `heos://player/volume_up` a `heos://player/volume_down` s konfigurovatelným krokem `Step`. Užitečné pro navázání na fyzické nástěnné spínače nebo smart pravidla.

### Mute

**Mute** je spínač, který čte `heos://player/get_mute` a zapisuje `heos://player/set_mute` s `state=on|off`. Při ztlumení je reproduktor utišen bez změny podkladové úrovně hlasitosti.

### Transport

Pět tlačítkových zařízení pokrývají základní transport:

- **Play** — zapisuje `heos://player/set_play_state?state=play`
- **Pause** — zapisuje `heos://player/set_play_state?state=pause`
- **Stop** — zapisuje `heos://player/set_play_state?state=stop`
- **Next Track** — zapisuje `heos://player/play_next`
- **Previous Track** — zapisuje `heos://player/play_previous`

Jsou to write-only tlačítka — šablona aktuální stav přehrávání nepollne, takže transportní tlačítka neodráží, zda reproduktor reálně přehrává.

### Režim přehrávání

**Play Mode** je multi-value spínač, který kombinuje HEOS flagy `repeat` a `shuffle` do jednoho 6-stavového enumu. Čte a zapisuje přes `heos://player/get_play_mode` a `heos://player/set_play_mode`:

| Hodnota | Režim |
|---------|-------|
| 0 | Bez opakování, bez promíchání |
| 1 | Opakovat vše |
| 2 | Opakovat jednu skladbu |
| 3 | Promíchat, bez opakování |
| 4 | Promíchat, opakovat vše |
| 5 | Promíchat, opakovat jednu |

XML šablona rezervuje v multi-value konfiguraci sloty 6–9, ale ty jsou nevyužité — hodnoty 0–5 jsou jediné dostupné stavy.

### QuickSelect předvolby

**Quick Select** je write-only multi-value spínač (1–9), který spouští HEOS QuickSelect předvolbu přes `heos://player/play_quickselect?id={1-9}`. Quick selecty jsou uloženy přímo v hráči (typicky přes spárovaný Denon AVR nebo HEOS Bar) a mohou obsahovat přednastavený vstup, zdroj nebo stanici.

> [!NOTE]
> Quick Select je v HEOS specifikaci §4.2.24 definován jako **AVR-only** příkaz. Funguje na HEOS Amp, HEOS Link, HEOS Bar a HEOS-enabled AVR/receiver produktech, ale na samostatných bezdrátových HEOS reproduktorech jako HEOS 1, 3, 5 a 7 vrátí chybu.

### Play URL (vlastní stream)

**Play URL** je tlačítko, které streamuje libovolnou HTTP(S) audio URL do zvoleného HEOS hráče přes `heos://browse/play_stream?pid={PlayerId}&url={URL}`. Proměnná `URL` zařízení drží cílový stream — ve výchozím stavu obsahuje ukázkové MP3 zvonku z Pixabay a typicky se přepisuje na internetové rádio, notifikační zvuk nebo libovolnou přímou audio URL.

Dobré využití: zvonková oznámení, hlasové zprávy z lokálního HTTP serveru, přehrání fixní URL internetového rádia bez HEOS Favorites.

### Další schopnosti

HEOS CLI protokol nabízí mnohem více funkcí, než šablona aktuálně implementuje. Tyto lze přidat v budoucí aktualizaci šablony:

- **Metadata Now Playing** (`player/get_now_playing_media`) — aktuální název skladby, interpret, album a URL obalu jako string atributy.
- **Zpětná vazba stavu přehrávání** (`player/get_play_state`) — načtení play / pause / stop, aby transportní tlačítka odrážela skutečný stav.
- **Toggle Mute** (`player/toggle_mute`) — jediný příkaz pro přepnutí ztlumení bez předchozího čtení stavu.
- **Správa fronty** (`player/get_queue`, `play_queue`, `clear_queue`) — procházení a manipulace aktuální fronty přehrávání.
- **Oblíbené a předvolby** (`browse/play_preset`) — spuštění uložených HEOS Favorites podle čísla předvolby, jednodušší než holý Play URL pro uložené stanice.
- **Výběr fyzického vstupu** (`browse/play_input`) — přepnutí na AUX / Line-In na HEOS Amp, Link a AVR modelech.
- **Multiroom seskupení** (`group/*`) — vytváření, rušení a hromadné ovládání hlasitosti HEOS skupin pro synchronizované přehrávání v celém domě.
- **Správa firmware** (`system/check_update`, `system/reboot`) — spuštění kontroly firmware aktualizací a vzdálený restart.
- **Change events** (`system/register_for_change_events`) — volitelné push notifikace pro změny hlasitosti, stavu a metadat místo pollování.
- **Přihlášení do HEOS účtu** (`system/sign_in`) — nutné pro přístup k placeným streamovacím službám (Tidal, Amazon Music, Deezer, vlastní TuneIn stanice) z TapHome.

## Řešení problémů

### Atribut Players je po Get Players prázdný

HEOS běží v CLI modulu ve spícím režimu a jádro nastartuje při prvním socket připojení, což může trvat pár sekund. Počkejte 5–10 sekund a spusťte **Get Players** znovu. Pokud je stále prázdný, ověřte:

1. TapHome CCU dokáže dosáhnout IP reproduktoru na TCP portu 1255 (stejná LAN / subnet, žádný firewall mezi nimi).
2. HEOS zařízení je v aplikaci HEOS plně online — CLI je nedostupné, dokud není dokončeno prvotní Wi-Fi nastavení.
3. IP adresa v modulu stále odpovídá reproduktoru — obnova DHCP ji může změnit. Použijte DHCP rezervaci nebo statickou IP.

### Všechny příkazy zařízení vrací "ID Not Valid"

Vlastní proměnná `PlayerId` buď stále drží default šablony (`-1857880384`), nebo ukazuje na pid, který už neexistuje (např. reproduktor byl factory-reset). Spusťte **Get Players** a následně **Set Player Id** se správným indexem.

### Akce Play URL nereaguje nebo vrací chybu

Skript Play URL v aktuální šabloně má známou chybu: odkazuje na `playerId` (malá písmena) místo vlastní proměnné `PlayerId`. Pokud akce nemá efekt, otevřete v aplikaci TapHome skript zařízení Play URL a opravte název proměnné tak, aby odpovídal `PlayerId`. Po opravě posílá akce `heos://browse/play_stream` správně. Ujistěte se také, že stream URL je z HEOS reproduktoru dosažitelná a používá podporovaný audio formát (MP3, AAC, WAV — HLS streamy nejsou spolehlivě akceptovány).

### Quick Select vrací chybu

Quick Select funguje pouze na HEOS-enabled AVR, zesilovačích a soundbar produktech. Na bezdrátových HEOS reproduktorech (HEOS 1, 3, 5, 7 a Denon Home reproduktory bez soundbar funkcí) použijte raději Play URL nebo oblíbené streamy.

### Změny v aplikaci HEOS nejsou v TapHome viditelné

Šablona pollne stav každé 2,5 sekundy pro Volume, Mute a Play Mode. Transportní stav (Play / Pause / Stop) se **nepolluje** — to jsou pouze push tlačítka. Pokud externí ovladač změnil režim přehrávání nebo spároval nový streamovací účet, odpojení a znovupřipojení TapHome modulu k reproduktoru si vynutí novou CLI relaci.

### Více HEOS hráčů — jak ovládat více než jednoho

Jeden TapHome modul ovládá právě jednoho HEOS hráče (jeden pid). Pro ovládání druhého reproduktoru importujte druhou instanci šablony Denon HEOS. IP adresa může ukazovat na stejné HEOS zařízení — CLI jednoho reproduktoru dosáhne každého jiného HEOS hráče v síti — a akce **Set Player Id** s jiným indexem sváže druhý modul s jiným reproduktorem.

## Dostupná zařízení 12

Tato zařízení se po importu zobrazí v TapHome.

Reproduktor Denon HEOS Modul

Servisní atributy

|       |                                                                                                                                                       |
|-------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
| Hráči | JSON pole HEOS hráčů dosažitelných v síti (jméno, pid, model, IP, verze). Naplní ho akce Získat hráče; slouží k výběru indexu pro Nastavit Player Id. |

Servisní akce

|                    |                                                                                                                                                                                                        |
|--------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
| Získat hráče       | Objeví všechny HEOS hráče v síti odesláním heos://player/get\_players. Odpověď se uloží do atributu Hráči a akce musí být spuštěna před Nastavit Player Id.                                            |
| Nastavit Player Id | Sváže tento TapHome modul s jedním HEOS hráčem. Bere 0-based index ze seznamu Hráči a zapíše příslušný pid do vlastní proměnné PlayerId. Vyžadováno po Získat hráče, aby fungovala podřízená zařízení. |

Vlastní proměnné

Zápis (modul)

```taphome
# 1. Run Get Players action
					# 2. Save and go back
					# 3. Review the Players attribute in the top of page
					# 4. Run Set Player Id with index of your choice
```

Listener

```taphome
VAR response := TOSTRING(RECEIVEDBYTES);
					VAR command := PARSEJSON(response, "heos.command", 1);
					VAR result := PARSEJSON(response, "heos.result", 1);
					VAR message := PARSEJSON(response, "heos.message", 1);

					IF (result = "fail" AND INDEXOF(message, "ID Not Valid") >= 0)
					ADDERROR("PlayerId is not set properly.");
					END

					IF (command = "player/get_players")
					IF (result = "fail")
					ADDERROR("Error: " + message);
					ELSE
					PlayersResponse := response;
					END
					END
```

Servisní atributy

Players

```taphome
PARSEJSON(PlayersResponse, "payload");
```

Servisní akce

Get Players

```taphome
SENDDATA("heos://player/get_players");
```

Set Player Id

Parametry: Index (0–20 Index)

```taphome
PlayerId := PARSEJSON(PlayersResponse,"payload[" + Index + "].pid");
```

Ztlumit reproduktor Přepínač Čtení i zápis

Ztlumuje nebo ruší ztlumení audio výstupu na vybraném HEOS hráči bez změny podkladové úrovně hlasitosti.

boolean switch

Hodnoty / Stavy: Muted · Unmuted

Čtení stavu přepínače

```taphome
SENDDATA("heos://player/get_mute?pid=" + PlayerId);
```

Zápis stavu přepínače

```taphome
VAR mute := SWITCH(St, 0, "off", 1, "on", "off");
							SENDDATA("heos://player/set_mute?pid=" + PlayerId + "&state=" + mute);
```

Listener

```taphome
VAR responseJson := TOSTRING(RECEIVEDBYTES);

							IF(PARSEJSON(responseJson, "heos.command", 1) = "player/get_mute")
							VAR mute := PARSETEXT(responseJson, "state=");
							St := SWITCH(mute, "off", 0, "on", 1, 0);
							END
```

Další skladba Tlačítko Čtení i zápis

button push

Zápis stavu tlačítka

```taphome
SENDDATA("heos://player/play_next?pid=" + PlayerId);
```

Pozastavit Tlačítko Čtení i zápis

button push

Zápis stavu tlačítka

```taphome
SENDDATA("heos://player/set_play_state?pid=" + PlayerId + "&state=pause")
```

Přehrát Tlačítko Čtení i zápis

button push

Zápis stavu tlačítka

```taphome
SENDDATA("heos://player/set_play_state?pid=" + PlayerId + "&state=play");
```

Režim přehrávání Vícestavový přepínač Čtení i zápis

Kombinovaný stav opakování a promíchání jako 6-hodnotový enum — 0 bez opakování, 1 opakovat vše, 2 opakovat jednu, 3 promíchat, 4 promíchat + opakovat vše, 5 promíchat + opakovat jednu.

enum multi-value

Hodnoty / Stavy: No repeat · Repeat all · Repeat 1 · Shuffle, no repeat · Shuffle, repeat all · Shuffle, repeat one

Čtení stavu přepínače

```taphome
SENDDATA("heos://player/get_play_mode?pid=" + PlayerId);
```

Zápis stavu přepínače

```taphome
VAR repeat := SWITCH( IF(Mu > 2, Mu - 3, Mu), 0, "off", 1, "on_all", 2, "on_one", "off");
							VAR shuffle := IF(Mu > 2, "on", "off");
							SENDDATA("heos://player/set_play_mode?pid=" + PlayerId + "&repeat=" + repeat + "&shuffle=" + shuffle);
```

Listener

```taphome
VAR responseJson := TOSTRING(RECEIVEDBYTES);
							VAR command := PARSEJSON(responseJson, "heos.command", 1);
							VAR result := PARSEJSON(responseJson, "heos.result", 1);

							IF (command = "player/get_play_mode")
							IF (result = "fail")
							VAR errorMessage := PARSEJSON(responseJson, "heos.message", 1);
							ADDERROR("Error: " + errorMessage);
							ELSE
							VAR repeat := PARSETEXT(responseJson, "repeat=", "&");
							VAR shuffle := PARSETEXT(responseJson, "shuffle=");
							Mu := SWITCH(repeat, "off", 0, "on_all", 1, "on_one", 2, 0) + SWITCH(shuffle, "off", 0, "on", 3, 0);
							END
							END
```

Přehrát URL Tlačítko Čtení i zápis

Streamuje libovolnou HTTP(S) audio URL do HEOS hráče (zvuky zvonku, internetové rádio, hlasová oznámení). URL se konfiguruje na úrovni zařízení přes vlastní proměnnou URL.

button push

Proměnná: `URL`

Zápis stavu tlačítka

```taphome
SENDDATA("heos://browse/play_stream?pid=" + playerId + "&url=" + URL);
```

Listener

```taphome
VAR response := TOSTRING(RECEIVEDBYTES);
							VAR command := PARSEJSON(response, "heos.command", 1);
							VAR result := PARSEJSON(response, "heos.result", 1);
							VAR message := PARSEJSON(response, "heos.message", 1);

							IF (command = "browse/play_stream")
							IF (result = "fail")
							ADDERROR("Error: " + message);
							ELSE
							VAR success := response;
							END
							END
```

Předchozí skladba Tlačítko Čtení i zápis

button push

Zápis stavu tlačítka

```taphome
SENDDATA("heos://player/play_previous?pid=" + PlayerId);
```

Rychlá volba Vícestavový přepínač Čtení i zápis

Spouští jednu z HEOS QuickSelect předvoleb 1–9 uloženou v hráči. Pouze AVR / HEOS Bar / HEOS Amp — na samostatných bezdrátových HEOS reproduktorech není podporováno.

enum multi-value

Zápis stavu přepínače

```taphome
IF(Mu != 0)
							SENDDATA("heos://player/play_quickselect?pid=" + PlayerId + "&id=" + Mu);
							END

							# To make this work like a switch, create a following script.
							#
							# IF(Mu != 0)
							#   SLEEP(100);
							#   Mu := 0;
							# END
```

Zastavit Tlačítko Čtení i zápis

button push

Zápis stavu tlačítka

```taphome
SENDDATA("heos://player/set_play_state?pid=" + PlayerId + "&state=stop")
```

Hlasitost Stmívač Čtení i zápis

Dimmerové ovládání hlasitosti HEOS hráče. HEOS úroveň 0–100 je mapována na dimmer rozsah 0.0–1.0 a pollne se každé 2,5 sekundy.

numeric Jednotka: % dimmer

Čtení úrovně

```taphome
SENDDATA("heos://player/get_volume?pid=" + PlayerId)
```

Zápis úrovně

```taphome
SENDDATA("heos://player/set_volume?pid=" + PlayerId + "&level=" + ROUND(Le*100))
```

Listener

```taphome
VAR responseJson := TOSTRING(RECEIVEDBYTES);
							VAR command := PARSEJSON(responseJson, "heos.command", 1);
							VAR result := PARSEJSON(responseJson, "heos.result", 1);

							IF (command = "player/get_volume")
							IF (result = "fail")
							VAR errorMessage := PARSEJSON(responseJson, "heos.message", 1);
							ADDERROR("Error: " + errorMessage);
							ELSE
							Le := PARSETEXT(responseJson, "level=") / 100.0;
							END
							END
```

Snížení hlasitosti Tlačítko Čtení i zápis

Snižuje hlasitost o nakonfigurovaný krok Step (default 5, HEOS povoluje 1–10) přes příkaz heos://player/volume\_down.

button push

Proměnná: `Step`

Zápis stavu tlačítka

```taphome
SENDDATA("heos://player/volume_down?pid=" + PlayerId + "&step=" + Step);
```

Zvýšení hlasitosti Tlačítko Čtení i zápis

Zvyšuje hlasitost o nakonfigurovaný krok Step (default 5, HEOS povoluje 1–10) přes příkaz heos://player/volume\_up.

button push

Proměnná: `Step`

Zápis stavu tlačítka

```taphome
SENDDATA("heos://player/volume_up?pid=" + PlayerId + "&step=" + Step);
```

**Připojení:** Packet Parser → TCP • Hostname: `HEOS-{model}.local`

Možná vylepšení (14)

- Now Playing Metadata — Current track artist, album, title, artwork URL, media\_id — would require string attributes and a listener to cache the response
- Play State (read) — Reads play|pause|stop back from the player. Template only writes play state (Play/Pause/Stop buttons) without feedback
- Toggle Mute — Single-command mute toggle without reading current state; could be a second push-button
- Check Firmware Update — Trigger firmware update check — useful as maintenance action
- Heart Beat / Connection Health — Periodic heart\_beat command for connection liveness; could map to a module-level online/offline sensor
- Reboot Speaker — Remote reboot of the HEOS device — natural service action
- Play Queue — Full queue management (get, play item, remove, save as playlist, clear, move). Template has no queue exposure
- Music Sources / Browse — Browse and search streaming services (TuneIn, local library, favorites, playlists). Not exposed in template
- Favorites / Preset Stations — Play a favorite station by preset number 1–N; simpler than Play URL for saved stations
- Input Source (AUX / Line-In) — Switch to a physical input (inputs/aux\_in\_1, inputs/line\_in\_1, etc.) — only applicable to AVR/Amp/Link models
- Group / Multi-Room Control — Create/destroy groups, group volume, group mute — enables multi-room synchronized playback across HEOS speakers. Not exposed in template
- Player Info (name, model, version, IP) — Static metadata about the player; useful for diagnostics
- Change Events (unsolicited push) — Register for change events via system/register\_for\_change\_events and receive push updates (volume, state, now playing, queue). Template relies on polling only
- HEOS Account Sign In / Out — Required for access to paid streaming services and cloud favorites; no hooks in template

## Parametry importu

Tyto hodnoty zadáte při importu XML.

| Ptá se v aplikaci | Výchozí       |
|-------------------|---------------|
| IP adresa         | `192.168.0.1` |

## Zdroje

- HEOS CLI Protocol Specification v1.17
  
  [rn.dmglobal.com](https://rn.dmglobal.com/usmodel/HEOS_CLI_ProtocolSpecification-Version-1.17.pdf) 2026-04-16
  
  [PDF](https://taphome.com/compatibility/devices/denon-heos/manufacturer/heos-cli-protocol-v1.17.pdf)
- Home Assistant — Denon HEOS integration
  
  [www.home-assistant.io](https://www.home-assistant.io/integrations/heos/) 2026-04-16

Dokumenty výrobců jsou © jejich příslušných vlastníků. Poskytujeme je tak, jak je výrobce zveřejnil, pouze pro informaci.

## Související dokumentace

- [Integrace Packet Parser](https://taphome.com/cs/compatibility/packet-parser-guide/)
- [Packet Parser (HTTP, TCP, UDP, FTP, MQTT)](https://taphome.com/cs/docs/integration/packet-parser/)
- [Funkce Packet parser](https://taphome.com/cs/docs/script/packet-parser/)
- [Funkce pro parsování](https://taphome.com/cs/docs/script/parsing-functions/)

